简介:在谱尼圣灵之力的庇佑下组成的圣灵联军的将领,实力颇为强悍
成员:
谱尼(完全体),克洛伊,普拉曼达
布鲁斯,白炎,亚迪斯,迪博威,希娅
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至高神灵·谱尼
神灵系,异形组,完全体,无性别
攻击110,防御140,特攻150,特防140,速度140,体力200,总和880
魂印【神】:
1圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态
2永恒:回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身必定先手
3轮回:死亡时残留1点体力,同时回合结束后自身体力、技能pp值、能力等级返回本次登场时状态(正常情况下1场战斗触发1次)
4生命:每回合恢复自身最大体力1/3和随机2个技能1点pp值
5能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害
6元素:登场时消除对手能力提升、回合类和护盾效果,消除成功则对手下1次技能无效
7虚无:受到伤害时免疫下1次受到的攻击伤害
8神锁:每回合受到的固伤和百分比伤害总和不超过200点,每次受到攻击伤害则增加50点,最高不超过自身最大体力的1/2
9神圣:每击败对手1只精灵则将轮回和神锁效果重置1次
10神佑:死亡后使对手所有技能pp值归零且已方下1只出场精灵获得神灵庇佑:3回合内免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害
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第五技能【圣·天辉琼华】威力160,pp5,神灵系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力
吸取对手250点体力,连续使用则增加100点,最高450点,遇到天敌吸取量翻倍
未击败对手则回合结束时使自身全属性+1且下1回合先制+2
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【圣魂入梦】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不为邪神系则强化效果翻倍
3回合内每回合吸收对手能力提升状态
3回合内每回合恢复自身最大体力的1/2并附加等量固伤,若自身体力低于1/2则直接回满
使自身下2回合攻击必定打出致命一击
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【破晓圣辉】威力85,pp20,神灵系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效
附加自身最大体力35%的固定伤害,连续使用增加10%,最高55%,遇到天敌则固伤翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【永恒传说】威力0,pp5,属性
效果:必中
命中后100%使对手疲惫,未触发则对手下1次属性技能失效
3回合内免疫对手的攻击伤害,若受到攻击则减少对手最大体力的1/3
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
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【神灵救赎】威力0,pp1,神灵系物攻
效果:先制+3
恢复自身最大体力1/1并附加等同于恢复量的固定伤害
使双方精灵所有技能pp值归零,同时消除双方能力提升、能力下降状态和回合类效果,每消除成功一项则为自身附加200点护盾(最高800点)
2回合内若击败对手则随机复活已方1只已战败的精灵
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圣耀·克洛伊
圣灵+火系,人形组,特殊体,雄性
攻击140,防御115,特攻70,特防115,速度135,体力165,总和740
魂印【耀】:
1攻击技能命中时附加自身双防总和50%的固定伤害
2回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害,造成的固伤小于300则下回合自身先制+2,造成的固伤大于300则回复自身等量体力
3自身攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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第五技能【圣耀屠魔决】威力160,pp5,圣灵火系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则附加同等于对手防御值的固定伤害
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
3回合内自身免疫并反弹受到的异常状态
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【长夜颂歌】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手处于满体力状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复最大体力的1/3并附加等量固定伤害,体力低于1/2则效果翻倍
命中时80%使对手失明,未触发则对手下2回合受到伤害提升100%
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【秩序审判】威力85,pp20,圣灵火系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
随机使对手2项技能pp值归零
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【黎明永存】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内70%闪避对手的攻击,闪避成功则吸取对手最大体力的1/3
3回合若对手使用攻击技能则反弹给对手150~250点固定伤害,使用属性技能则使其3回合无法通过技能恢复体力
免疫对手下1次威力高于120的攻击技能
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【诛魔三千劫】威力150,pp5,圣灵火系物攻
效果:必中
先出手时则造成的伤害翻倍
对手体力高于1/2时附加自身最大体力的1/3的固定伤害
下2回合自身攻击技能的威力翻倍
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【玉石俱焚】威力120,pp1,圣灵火系物攻
效果:先制+2;必中
消耗自身全部体力造成等量固定伤害,造成致死伤害为对手保留1点体力,使已方下1只出场精灵免疫下2次受到的异常状态
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圣空·普拉曼达
圣灵+次元系,人形组,完全体,雄性
攻击132,防御115,特攻70,特防113,速度135,体力165,总和730
魂印【曼】:
1自身受到攻击伤害时使自身下1次攻击先制+1且造成的伤害提升50%,若自身未受到攻击伤害则回合结束时为自身附加300点护盾
2回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则攻击+2、速度+2;回合结束时若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身先制+2且吸取对手最大体力的1/3
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第五技能【圣空覆影剑】威力160,pp5,圣灵次元系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效
击败对手则使对手下1只出场精灵瘫痪
未击败对手则自身下2次攻击必定打出致命一击
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【无量剑歌】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于对手时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合70%闪避对手的攻击,未触发则对手2项技能pp值归零
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【璨幻星刃】威力85,pp20,圣灵次元系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则造成同等于对手防御值的固定伤害
自身处于能力提升状态则威力翻倍
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【楼兰剑影】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内自身受到攻击则对手瘫痪,若未触发则吸取对手最大体力的1/3
为自身附加500点护盾,护盾消失则造成350点固定伤害且50%使对手瘫痪
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【乾坤封解主】威力150,pp5,圣灵次元系物攻
效果:必中
造成的伤害高于300则对手2回合属性技能无效
先出手时使对手本回合攻击技能失效
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圣影·布鲁斯
暗影+圣灵系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御113,特攻140,特防113,速度134,体力160,总和730
魂印【蝠】:
1攻击技能命中时吸取对手最大体力的1/3
2自身处于能力提升状态时攻击技能威力提升50%,自身不处于能力提升状态时先制+1
3造成伤害100%恢复自身体力,若对手处于害怕则附加等量固定伤害
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第五技能【圣影血咏歌】威力160,pp5,暗影圣灵系特攻
效果:必中
命中时70%使对手害怕,未触发则下2回合攻击有50%使对手害怕
反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合属性技能无效
若对手处于害怕状态则造成的伤害翻倍
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【夜幕之神】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则50%令对手害怕
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【血魔飞袭】威力85,pp20,暗影圣灵系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态
消除对手回合类效果,消除成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力
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【黎明不朽】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力低于对手时固伤翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且无视对手免疫伤害效果一起看小说
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【永夜沉寂决】威力150,pp5,暗影圣灵系特攻
效果:必中
自身每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
3回合若对手恢复体力则自身恢复等量体力的8/5倍
先出手时对手当回合攻击技能无效
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圣史·白炎
远古+圣灵系,人形组,特殊体,雌性
攻击140,防御118,特攻70,特防116,速度120,体力166,总和730
魂印【伐】:
1回合开始时,若自身体力大于1/2则当回合自身技能先制+2且免疫异常状态
2回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合攻击吸取对手250~350点体力,若自身不处于能力提升状态则50%使对手当回合属性技能无效
3自身攻击技能累积命中对手7次则必定秒杀对手
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第五技能【圣史绝尘斩】威力160,pp5,远古圣灵系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则附加同等于对手防御值的固定伤害
出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力
击败对手则使对手下1只出场精灵下1次属性技能无效
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【破晓战歌】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力大于1/2时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
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【诛神之枪】威力0,pp5,远古圣灵系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则3回合对手无法通过技能恢复体力
威力随机范围50~250,连续使用基础威力增加30,最高250
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【岁月史书】威力0,pp5,属性
效果:必中
双倍反转自身能力下降状态,反转成功则自身获得400点护盾
4回合内每回合有80%使对手害怕,未触发则减少对手最大体力的1/3
下3回合攻击造成的伤害不少于320
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【神明传百世】威力150,pp5,远古圣灵系物攻
效果:必中
先出手时使对手2回合内属性技能失效
未击败对手则回合结束时80%使对手石化,未触发则自身全属性+1
无视对手免疫伤害效果
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圣霆·亚迪斯
圣灵+电系,人形组,特殊体,雄性
攻击133,防御113,特攻70,特防112,速度138,体力164,总和730
魂印【亚】:
1受到攻击则使对手随机3项能力-1,自身对应3项能力+1
2回合开始时,若对手处于麻痹状态则自身当回合攻击技能威力翻倍
3回合开始时,若对手不处于麻痹状态则自身全属性+1
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第五技能【圣霆泯天灭】威力160,pp5,圣灵电系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手麻痹
造成的伤害大于300则对手2回合属性技能无效
造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾
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【宿命之战】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且无视对手能力提升状态
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【狂雷天罚】威力80,pp20,圣灵电系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力
造成的伤害低于280则对手麻痹
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【烈雷风息】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合免疫并反弹所有受到的异常状态
4回合自身不受能力下降技能影响
3回合内若受到攻击则自身全属性+1
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【天咒麒麟决】威力150,pp5,圣灵电系物攻
效果:
先出手时免疫下1次受到的攻击伤害
击败对手则减少对手下1只出战精灵最大体力的1/3
未击败对手则自身下回合所有技能先制+2
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圣地·迪博威
圣灵+地面系,异形组,特殊体,雄性
攻击133,防御115,特攻70,特防109,速度133,体力170,总和730
魂印【博】:
1出场时获得400点护盾并使对手进入大地惩戒:使用技能消耗的pp值为3倍
2受到的伤害低于300则使自身全属性+1并吸收伤害值给地神之罚充能,受到的伤害高于300则伤害量的1/2恢复自身体力并给地神之罚充能
3地神之罚累积充能4次后立即释放所有能量以百分比伤害形式给予对手,并使下3回合大地惩戒效果翻倍
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第五技能【圣地狂影战】威力160,pp5,圣灵地面系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则为地神之罚充能250~350点
附加自身防御与特防总和50%的固定伤害
未击败对手则自身下2回合所有技能先制+2
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【大地军阵】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合双防+2
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
为地神之罚充能250~350点,若对手有1项技能pp值低于2点则变为350~450点
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【乱石如雨】威力5,pp20,圣灵地面系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手石化,未触发则为地神之罚充能200点
1回合攻击对手15~25次,攻击次数低于20次则为地神之罚充能200点
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【大地狂欢】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫异常状态和能力下降状态
3回合内若对手使用攻击技能则必定miss,未触发则对手全属性-1
为自身附加400点护盾,护盾消失时使对手下1次攻击技能无效
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【灭世巨岩碎】威力150,pp5,圣灵地面系物攻
效果:必中
附加自身能力提升段数x50点的固定伤害,若地神之罚能量低于300则变为能力提升段数x70点的固定伤害
击败对手则恢复自身全部体力且使对手下1只出场精灵石化
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圣光·希娅
圣灵+光系,人形组,特殊体,雌性
攻击135,防御113,特攻70,特防111,速度133,体力168,总和730
魂印【娅】:
1自身获得神圣庇护:所有异常状态抗性提升25%,我方每有1只存活精灵则额外提升10%
2所有技能有50%附加对手最大体力1/3的固定伤害,未触发则自身下1次攻击必定致命一击
3受到攻击时有50%减少300点伤害,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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第五技能【圣影剑光舞】威力160,pp5,圣灵光系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手疲惫,未触发则100%令对手失明
未击败对手则自身下2回合所有技能先制+2
击败对手则吸取对手下1只出场精灵1/3的最大体力
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【曙光传唤】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于异常时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2
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【光之御魂】威力85,pp20,圣灵光系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合内无法获得能力提升
附加150~250点固定伤害,若打出致命一击则变为250~350点
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【光辉庆典】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合有70%使对手疲惫,未触发则对手全属性-1
3回合内受到攻击则自身全属性+1
·
【翩若惊鸿斩】威力150,pp5,圣灵光系物攻
效果:必中
自身处于能力下降状态则先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则3回合躲闪对手攻击
自身处于能力提升状态则造成的伤害翻倍
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